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GUÍAS ANTES DEL LANZAMIENTO / 09

Clima en GTA 6: tormentas, huracanes y qué revisar

Lo que Game Informer cuenta del clima de GTA 6, lo que sigue sin saberse y un método sencillo para revisar las condiciones de viaje el día del lanzamiento.

Abrir la guía
VICE CITY EN MENTE.LOS PIES EN LA TIERRA.
Un hidroavión sobre la costa de Leonida, con relámpagos y nubes de tormenta a lo lejos.
Captura de GTA VI © Rockstar Games, vía Game Informer (en inglés), 29 de septiembre de 2026. Imagen de avance; no es una prueba del juego.

Primero, los hechos.
Después, tu jugada.

TU RESUMEN EN 30 SEGUNDOS

ReportadoFuente
Reportaje con el estudioGame Informer · 29 de septiembre de 2026
Tu objetivo
Planear sin certezasUn efecto visual no es una regla que afecte a tus trayectos.
Sin probarEn el juego final
Sin penalizaciones supuestasAquí no medimos tiempos, daños ni gastos.

01 / EL INFORME

¿Hay huracanes en GTA 6?

Sí, según el reportaje que Game Informer publicó el 29 de septiembre con información de los desarrolladores. Describe tormentas tropicales, huracanes de temporada y lluvias localizadas, con superficies que siguen mojadas después de un chaparrón. No precisa con qué frecuencia llegan las tormentas ni cómo afectan a las misiones.

02 / TU SIGUIENTE PASO

Una tormenta no es un presupuesto.

Nuestro consejo para prepararte: cuando compares trayectos, trata el clima como una incógnita. Que un avance se vea espectacular no justifica atribuirle a una ruta un retraso o un gasto inventado.

01 / PUNTO DE PARTIDA

Empieza por un trayecto conocido.

Después del lanzamiento, registra un trayecto corto antes de comparar condiciones. Usa siempre el mismo vehículo, el mismo punto de partida y el mismo destino.

02 / VARIABLES

Fíjate en qué más cambió.

El tráfico, los choques, el nivel de búsqueda y los eventos programados de una misión pueden cambiar un trayecto. Anótalos en lugar de echarle la culpa de cada diferencia al cielo.

03 / DECISIÓN

Una observación es solo una observación.

Un solo trayecto difícil no basta para sacar una regla general. Repite la comparación antes de recomendar un desvío u otro vehículo.

Para planificar tus viajes más allá del clima, consulta la guía de combustible y autonomía. Y cuando leas la guía del dinero, deja fuera los efectos del clima que nadie ha medido.

03 / NOTAS DE CAMPO

Una comparación útil para el día del lanzamiento.

Es una plantilla de observación en blanco, no una tabla de resultados del juego. Copia los campos en tus notas y marca como «desconocido» todo lo que no puedas observar.

Ficha de observación del clima - para completar después del lanzamiento
RegistroQué anotarPor qué importa
Versión y contextoPlataforma, versión del juego, fecha, modo libre o misión.Para poder repetir la observación.
TrayectoSalida, llegada, vehículo y condiciones visibles.Para comparar lo que es comparable.
ResultadoEl tiempo transcurrido y solo los gastos que hayas visto de verdad.Para no convertir una impresión en una cifra.
ImprevistosTráfico, choques, persecuciones, eventos programados e intentos repetidos.Para tener presentes otras explicaciones.

04 / RESPUESTAS RÁPIDAS

¿Qué revisar a continuación?

¿Debo cambiar mi plan para el lanzamiento?

Mantenlo flexible. Termina primero la checklist del lanzamiento: todavía nadie ha medido nada que justifique una estrategia según el clima, así que aquí no hay nada de eso que preparar.

¿Puede una captura demostrar una penalización al volante?

No. Una imagen fija da contexto visual. Para comparar el comportamiento de un vehículo hacen falta observaciones que se puedan repetir en el juego final.

¿Dónde sigo explorando Leonida?

Abre la guía de la fauna: propone otro método de notas de campo, centrado en los encuentros con animales.